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[RMXP] Bien débuter avec : RPG MAKER XP - Part II

 
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3dward
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MessagePosté le: Dim 2 Déc - 14:34 (2007)    Sujet du message: [RMXP] Bien débuter avec : RPG MAKER XP - Part II Répondre en citant



Une fois un projet créé, vous arrivez sur une fenêtre représentant le terrain.


Afin de travailler au plus simple, il vous faut commencer par déterminer le terrain que vous allez utiliser.
Pour cela dirigez vous dans les propriétés de la carte :

Une fois ceci fait, la fenêtre suivante apparait :

Vous avez ici un certain nombres d'informations relatives à la carte qui sont pour la plupart modifiables :

    - Nom : Nom que portera la carte (s'affiche à la place de MAP001). Utile pour trier au mieux ses cartes, c'est ce même nom qui sera affiché si vous employez le script d'Affichage du nom de la carte sur la Map.

    - Chipset : Voilà le "terrain" en question. Le chipset est la compilation des informations permettant de déterminer un terrain. On y retrouve un Tilset et des autotiles. De plus, c'est à partir des chipsets qu'on gère les sens de passage et autre.
    [Se reporter à la section : Créer/Modifier des Chispets]

    - Largeur/Hauteur : Détermine la Largeur de la carte et la hauteur (en carreaux remplissables).

    - Fond Musical/Sonore : Permet de déterminer une musique de fond et des effets comme un ruisselement, des applaudissements ...

    - Groupes de monstres : Détermine les groupes de monstres rencontrables, par remplissage de la liste.
    - Taux de combats : Nombre de pas à faire entre deux rencontres (plus il est haut moins il n'y aura de combats).



Une fois les propriétés définies, redirigez vous sur la fenêtre de la carte.
Le vrai travail commence dès lors.

Il vous faut d'abord commencer par la couche inférieure, ce qui aura pour effet de placer le terrain de base : de l'herbe, de l'eau, des pavés ...
Ici, j'ai choisi de mettre de l'herbe, un petit chemin et de l'eau :


Une fois la permière couche choisie, je passe à la couche suivante, couche moyenne :
On y placera tout ce qui est au dessus du sol : des arbres, des fleurs, une tante ...


--- À compléter ---



--- À compléter ---

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MessagePosté le: Dim 2 Déc - 14:34 (2007)    Sujet du message: Publicité

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