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[TUTO] --- Vocabulaire Rpg Maker

 
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Christopher
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MessagePosté le: Jeu 27 Sep - 12:53 (2007)    Sujet du message: [TUTO] --- Vocabulaire Rpg Maker Répondre en citant

Vocabulaire Rpg Maker


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RM:
RPG Maker (ensuite on retrouve les différentes versions: RM03 ou RM2K3, RMXP,...)

RTP:
Run Time Package. Se sont les ressources graphiques et sonores fournies avec le logiciel.

Map:
Carte (le tout de terrain que vous modifiez à votre sauce)

Event:
Evénements, les systèmes d'événements sont à usage très fréquents, ils sont le système avancé du jeu (le système de base étant uniquement les codes composants le programme), ils permettent de créer les PNJ et autres, grâce à des commandes.

PNJ :
Personnage Non Joueur (Tout est dans le nom)

Characters:
Ce sont les fichiers utilisés pour les personnages (ou autres) qui apparaissent sur une carte.
Chaque fichier est un personnage, et la taille est sans restriction, mais doit être un multiple de 4. Un ensemble se compose de 16 images (vers le bas, gauche, droit, vers le haut des images de × 4). 1/4 de la taille et largeur sont employés pour déterminer la taille du personnage.

Battler:
Ce sont les fichiers utilisés pour les images de personnages qui sont montrées dans la bataille.
La taille est sans restriction, mais il est nécessaire de faire l'image avec la vue de la bataille 640×320 à l'esprit. En outre, si la taille de l'image est 40 Pixel ou moins, il sera difficile voir l'affichage de dommages.

Animation:
Ce sont les fichiers utilisés pour des effets d'animation visuels, principalement pour des batailles.
Chaque cellule est 192×192 pixels, et un ensemble se compose des "blocs" de 5 cellules horizontalement. Il n'y a aucune limite à la taille verticale du dossier, mais les fichiers qui sont trop grands ne sont pas recommandés.

Tileset (ou chipset):
Ce sont les fichiers qui contiennent les carreaux utilisées pour créer des maps.
Chaque carreau est de 32×32 pixels, et un ensemble se compose des "blocs" de 8 carreaux horizontalement. Il n'y a aucune limite à la taille verticale du dossier, mais les fichiers qui sont trop grands ne sont pas recommandés.

Autotile:
Ce sont les dossiers qui contiennent les tuiles "terraforming" qui ajustent leurs frontières automatiquement.
Composées en 4 parties. Les autotiles peuvent aussi être animé sur la carte.

Panorama:
Ce sont les fichiers qui contiennent des images de "derrière-la-map", telles qu'une vue de la terre de loin.
Il n'y a aucune restriction de taille. C'est une bonne idée de s'assurer que les bords supérieurs, inférieurs et latéraux peuvent se relier entre eux si vous avez l'intention de mettre en rouleau le panorama dans une de ces directions.

fog:
Ce sont les dossiers qui contiennent des images d'"au-dessus-de-la-carte", telles que des effets de brouillard.
Il n'y a aucune restriction de taille. C'est une bonne idée de s'assurer que les bords supérieurs, inférieurs et latéraux peuvent se relier entre eux si vous avez l'intention de mettre en rouleau le brouillard dans une de ces directions.

battleback:
Ce sont les fichiers qui sont montrés comme arrière plan dans la bataille.
La taille est 640×320.

Icone:
Ce sont les fichiers qui sont montrés près des compétences/objets etc. dans le menu.
La taille est 24×24

Title:
Ce sont les fichiers qui sont montrés comme Ecrans Ttitre lors du commencement du jeu.
La taille est 640×480

Game over:
Ce sont les fichiers qui sont montrés comme écrans de Game Over lors de la fin de partie.
La taille est 640×480

Windowskin:
Ce sont les fichiers qui déterminent à quoi les fenêtres de jeu ressemblent.
L'image est en 192x128, composée en 5 parties.

Image:
Ce sont les fichiers qui peuvent être montrés en tant qu'images statiques pendant le jeu.
La taille est facultative.

Transition:
Ce sont les fichiers employés pour déterminer comment l'écran est effacé/montré en changeant de maps ou en entrant dans un combat. En 640x480 pour RMXP.

BGM:
(Musique De Fond).
BGS:
(Bruit De Fond).
ME:
(Effet De Musique).
SE:
(Effet de Son).

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TUTO À COMPLÈTER , afin qu'il soit le plus complet possible n'ésitez pas à ajouter quelque chose, des suggestions sur une définition, etc.
Une fois qu'il sera vraiment assez complet il sera protégé.
_________________
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