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[SCRIPT] --- Affichage d'une variable de jeu.

 
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3dward
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MessagePosté le: Mar 25 Sep - 18:11 (2007)    Sujet du message: [SCRIPT] --- Affichage d'une variable de jeu. Répondre en citant

Mesdames, messieurs bonjour.
Je poste ici un script assez simplifié sur la base de Window_Gold en réalité, permettant l'affichage de la valeur d'une variable de jeu déterminée par vos soins.
C'est assez utile en réalité, car la demande m'a été faite une fois ici et quelques fois autre part aussi.
Bien passons à la pratique.

Voici le code
Code:
#==============================================================================
# Window_variable001 by 3dward
#==============================================================================

class Window_variable001 < Window_Base
 
  def initialize
    super(0, 0, 160, 64)
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
    self.contents.font.name = $fontface
    self.contents.font.size = $fontsize
    refresh
  end
-----------------------------------------------------------------------
  def refresh
    self.contents.clear
    self.contents.font.color = system_color
    self.contents.draw_text(4, 0, 130, 32, "Variable1 :") #entre "" le texte de votre choix
    self.contents.font.color = normal_color
    self.contents.draw_text(4, 0, 120, 32, $game_variables[001].to_s, 2) #entre [] l'ID de la variable en question.
  end
  end


Pour l'afficher sur le menu, il vous faut aller dans le script en question (Scene_Menu) et ajouter aux alentours de la ligne 50 les codes suivants.

Code:
    @variable_window = Window_variable001.new
    @variable_window.x = 0
    @variable_window.y = 416

juste après
Code:
    @status_window = Window_MenuStatus.new
    @status_window.x = 160
    @status_window.y = 0


et le code :
Code:
@variable_window.dispose

à la suite de
Code:
@status_window.dispose


et enfin :
Code:
@variable_window.update

après
Code:
@status_window.update


Attention, les axes X et Y sont modifiables dans le Scene_Menu. Ceux donnés correspondent aux X et Y de Gold.
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MessagePosté le: Mar 25 Sep - 18:11 (2007)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Mer 26 Sep - 20:31 (2007)    Sujet du message: [SCRIPT] --- Affichage d'une variable de jeu. Répondre en citant

Faites par toi?
Fonctionnelle ?
Sinon delete !
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La Mort Des Âmes Épisode I

Mais la mort survenue à moi, lorsque mon véhicule corporel rejoignit les laves de sang.
Je cédai misérablement, sous l’emprise d’un absolu chaos et mon essence divine retourna
dans les méandres abyssaux de cette planète engloutie.
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MessagePosté le: Jeu 27 Sep - 17:59 (2007)    Sujet du message: [SCRIPT] --- Affichage d'une variable de jeu. Répondre en citant

Je valide, je l'ai faite sur demande de Mlink, elle fonctionne parfaitement si on suit les instructions.
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MessagePosté le: Jeu 27 Sep - 21:06 (2007)    Sujet du message: [SCRIPT] --- Affichage d'une variable de jeu. Répondre en citant

ok.
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Mais la mort survenue à moi, lorsque mon véhicule corporel rejoignit les laves de sang.
Je cédai misérablement, sous l’emprise d’un absolu chaos et mon essence divine retourna
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 07:06 (2018)    Sujet du message: [SCRIPT] --- Affichage d'une variable de jeu.

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