SALON DES MAKERS
Création de jeux vidéo amateurs
S'inscrire - Se connecter
Accueil - Forums - Articles et tutoriels - Ressources - Les jeux - Search - Aide
[SCRIPT] --- Affichage d'une variable de jeu.

 
Post new topic   Reply to topic    Salon des makers Forum Index -> DÉVELOPPEMENT D'UN JEU VIDÉO -> Étape 5 : Programmation -> Rpg Maker
Author Message
3dward
Co-Administrateur
Co-Administrateur

Offline

Joined: 06 Jun 2007
Posts: 464
Sexe: Masculin
Localisation: Trop loin d'elle ...

PostPosted: Tue 25 Sep - 18:11    Post subject: [SCRIPT] --- Affichage d'une variable de jeu. Reply with quote

Mesdames, messieurs bonjour.
Je poste ici un script assez simplifié sur la base de Window_Gold en réalité, permettant l'affichage de la valeur d'une variable de jeu déterminée par vos soins.
C'est assez utile en réalité, car la demande m'a été faite une fois ici et quelques fois autre part aussi.
Bien passons à la pratique.

Voici le code
Code:
#==============================================================================
# Window_variable001 by 3dward
#==============================================================================

class Window_variable001 < Window_Base
 
  def initialize
    super(0, 0, 160, 64)
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
    self.contents.font.name = $fontface
    self.contents.font.size = $fontsize
    refresh
  end
-----------------------------------------------------------------------
  def refresh
    self.contents.clear
    self.contents.font.color = system_color
    self.contents.draw_text(4, 0, 130, 32, "Variable1 :") #entre "" le texte de votre choix
    self.contents.font.color = normal_color
    self.contents.draw_text(4, 0, 120, 32, $game_variables[001].to_s, 2) #entre [] l'ID de la variable en question.
  end
  end


Pour l'afficher sur le menu, il vous faut aller dans le script en question (Scene_Menu) et ajouter aux alentours de la ligne 50 les codes suivants.

Code:
    @variable_window = Window_variable001.new
    @variable_window.x = 0
    @variable_window.y = 416

juste après
Code:
    @status_window = Window_MenuStatus.new
    @status_window.x = 160
    @status_window.y = 0


et le code :
Code:
@variable_window.dispose

à la suite de
Code:
@status_window.dispose


et enfin :
Code:
@variable_window.update

après
Code:
@status_window.update


Attention, les axes X et Y sont modifiables dans le Scene_Menu. Ceux donnés correspondent aux X et Y de Gold.
_________________


no sms
MSN
vocal666
Conseiller Game design, Scénario, Musique
Conseiller Game design, Scénario, Musique

Offline

Joined: 08 Jun 2007
Posts: 530
Sexe: Masculin
Localisation: Rimouski

PostPosted: Wed 26 Sep - 20:31    Post subject: [SCRIPT] --- Affichage d'une variable de jeu. Reply with quote

Faites par toi?
Fonctionnelle ?
Sinon delete !
_________________
La Mort Des Âmes Épisode I

Mais la mort survenue à moi, lorsque mon véhicule corporel rejoignit les laves de sang.
Je cédai misérablement, sous l’emprise d’un absolu chaos et mon essence divine retourna
dans les méandres abyssaux de cette planète engloutie.
no sms
3dward
Co-Administrateur
Co-Administrateur

Offline

Joined: 06 Jun 2007
Posts: 464
Sexe: Masculin
Localisation: Trop loin d'elle ...

PostPosted: Thu 27 Sep - 17:59    Post subject: [SCRIPT] --- Affichage d'une variable de jeu. Reply with quote

Je valide, je l'ai faite sur demande de Mlink, elle fonctionne parfaitement si on suit les instructions.
_________________


no sms
MSN
vocal666
Conseiller Game design, Scénario, Musique
Conseiller Game design, Scénario, Musique

Offline

Joined: 08 Jun 2007
Posts: 530
Sexe: Masculin
Localisation: Rimouski

PostPosted: Thu 27 Sep - 21:06    Post subject: [SCRIPT] --- Affichage d'une variable de jeu. Reply with quote

ok.
_________________
La Mort Des Âmes Épisode I

Mais la mort survenue à moi, lorsque mon véhicule corporel rejoignit les laves de sang.
Je cédai misérablement, sous l’emprise d’un absolu chaos et mon essence divine retourna
dans les méandres abyssaux de cette planète engloutie.
no sms
Display posts from previous:   
Post new topic   Reply to topic    Salon des makers Forum Index -> DÉVELOPPEMENT D'UN JEU VIDÉO -> Étape 5 : Programmation -> Rpg Maker
Page 1 of 1

 
Jump to:  

Xooit.com :: Top Forums Topherysation L'annuaire des sites web de qualité Partenaires