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[SCRIPT] --- Enlever des options dans le menu et l'écran ...

 
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Localisation: Attend 30 secondes que je sorte ma carte . . .

MessagePosté le: Dim 5 Aoû - 17:18 (2007)    Sujet du message: [SCRIPT] --- Enlever des options dans le menu et l'écran ... Répondre en citant

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Nom du tuto/script: Enlever les options dans le menu et dans l'écran-titre
De: Link@
Date de création: Dimanche 29 juillet 2007 à 16:31
Pour quelle(s) version(s) RM: RPG maker XP
Description:Une aide pour enlever ou modifier des options
Forums/sites auquels il a été déposé: RPG maker online
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Enlever les options dans le menu et dans l'écran-titre

Sommaire :

Dans le menu :

- Pour enlever "objet"
- Pour enlever "compétence"
- Pour enlever "équiper"
- Pour enlever "Etat"
- Pour enlever "sauvegarder"
- Pour enlever "quitter"
- Pour enlever "le temps"
- Pour enlever "le nombre de pas"
- Pour enlever "l'argent"
- Pour changer le nom "état"
- Pour changer le nom "sauvegarder"
- Pour changer le nom "quitter"

Dans l'écran de titre :

- Pour enlever "Nouvelle partie"
- Pour enlever "charger une partie"
- Pour enlever "quitter"
- Changer le nom de "Nouvelle partie"
- Changer le nom de "Charger une partie"
- Changer le nom de "Quitter"

Voila pour le sommaire maintenant on commence :twisted:

LE MENU :

Tout ce qui ce passe dans cette partie se trouve dans Outils-->Editeur de script-->Scene_Menu

Pour enlever "objet" :

à la ligne n°20 il y a sa :

Code:
s1 = $data_system.words.item


supprimmer sa !


puis à la ligne n°26 il y a sa :

Code:
@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6])


remplace le par sa :

Code:
@command_window = Window_Command.new(160, [s2, s3, s4, s5, s6])


Voila c'est fini pour "objet".

Pour enlever "compétence" :

Il y a à la ligne n°21 sa :

Code:
s2 = $data_system.words.skill


supprime sa !


Puis à la ligne n°26 il y a sa :

Code:
@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6])


remplace le par sa :

Code:
@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s3, s4, s5, s6])


Et voila le tour est joué pour "compétence".

Pour enlever "équiper" :

à la ligne n°22 il y a cela :

Code:
s3 = $data_system.words.equip


supprimer le !


Puis à la ligne n°26 il y a sa :

Code:
@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6])


remplacer le par sa :

Code:
@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s4, s5, s6])


Voila c'est fini pour l'option "équiper".

Pour enlever "Etat" :

A la ligne n°23 il a cela :

Code:
s4 = "État"


supprimer sa !


Puis à la ligne n°26 il y a cela :

Code:
@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6])


remplace le par sa :

Code:
@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s5, s6])


Voila fini pour "Etat".

Pour enlever "sauvegarder" :

A la ligne n°24 il y a cela :

Code:
s5 = "Sauvegarder"


Supprimmer le !


Puis à la ligne n°26 il y a cela :

Code:
@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6])


remplacer le par sa :

Code:
@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s6])


et voila c'est fini pour "sauvegarder".

Pour enlever "quitter" :

A la ligne n°25 il y a sa :

Code:
s6 = "Quitter"


Supprimer sa !


Puis à la ligne n°26 il y a sa :

Code:
@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6])


remplacer le par sa :

Code:
@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5])


Voila c'est fini pour "quitter".

Pour enlever "le temps" :

A la ligne 42 à 44 il y a cela :

Code:
  @playtime_window = Window_PlayTime.new
  @playtime_window.x = 0
  @playtime_window.y = 224


supprimer le


Puis à la ligne n°76 il y a cela :

Code:
@playtime_window.dispose


Supprimer le et c'est bon

Pour enlever "le nombre de pas" :

A la ligne n°46 à 48 il y a cela :

Code:
    @steps_window = Window_Steps.new
    @steps_window.x = 0
    @steps_window.y = 320


Supprimer le !

Puis à la ligne n°77 il y a cela :

Code:
@steps_window.dispose


Supprimer le et le tour est joué

Pour enlever "l'argent" :

A la ligne n°50 à 52 il y a cela :

Code:
    @gold_window = Window_Gold.new
    @gold_window.x = 0
    @gold_window.y = 416


Supprimer le


Puis à la ligne n°78 il y a cela

Code:
@gold_window.dispose


Supprimer le et c'est bon !

BONUS POUR LE MENU :

Tout ce qui ce passe dans cette partie se trouve dans Outils-->Editeur de script-->Scene_Menu

Pour changer le nom "état" :

A la ligne n°23 il y a cela :

Code:
s4 = "État"


Changer ce qui il y a entre guillement ("") par le nom de votre choix !

Exemple :

Code:
s4 = "Santé"


Voila !

Pour changer le nom "sauvegarder" :

A la ligne n°24 il y a cela :

Code:
s5 = "Sauvegarder"


Changer ce qui il y a entre guillement ("") par le nom de votre choix !

Exemple :

Code:
s5 = "Enregistrer"


Voila !

Pour changer le nom "quitter" :

A la ligne n°25 il y a cela :

Code:
s6 = "Quitter"


Changer ce qui il y a entre guillement ("") par le nom de votre choix !

Exemple :

Code:
s6 = "Fermer le jeu"


Voila !

L'ECRAN DE TITRE :

Tout ce qui ce passe dans cette partie se trouve dans Outils-->Editeur de script-->Scene_Title

Pour enlever "Nouvelle partie" :

A la ligne n°37 il y a sa :

Code:
s1 = "Nouvelle partie"


Supprimer le !


Puis à la ligne n°40 il y a cela :

Code:
@command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3])


remplacer le par sa :

Code:
@command_window = Window_Command.new(192, [s2, s3])


Pour enlever "charger une partie" :

Voila ! c'est fini pour sa !

A la ligne n°38 il y a cela :

Code:
s2 = "Charger une partie"


Supprimer le !


Puis à la ligne n°40 il y a cela :

Code:
@command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3])


remplacer le par sa :

@command_window = Window_Command.new(192, [s1, s3])

voila c'est fini pour sa !

Pour enlever "quitter" :

A la ligne n°39 il y a sa :

Code:
s3 = "Quitter"


supprimer moi sa !


Puis à la ligne n°40 il y a cela :

Code:
@command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3])


remplacer le par sa :

Code:
@command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2])


Voila !

BONUS POUR L'ECRAN DE TITRE :

Tout ce qui ce passe dans cette partie se trouve dans Outils-->Editeur de script-->Scene_Title

Changer le nom de "Nouvelle partie" :

A la ligne n°37 il y a sa :

Code:
s1 = "Nouvelle partie"


Changer ce qui il y a entre guillement ("") par le nom de votre choix !

Exemple :

Code:
s1 = "Commencer l'aventure"


Voila !

Changer le nom de "Charger une partie" :

A la ligne n°38 il y a sa :

Code:
s2 = "Charger une partie"


Changer ce qui il y a entre guillement ("") par le nom de votre choix !

Exemple :

Code:
s2 = "Charger une sauvegarder"


Changer le nom de "Quitter" :

A la ligne n°39 il y a sa :

Code:
s3 = "Quitter"


Changer ce qui il y a entre guillement ("") par le nom de votre choix !

Exemple :

Code:
s3 = "Fermer le jeu"


Voila mon tuto/ruby est terminer j'espère que sa va vous aider !

P.S.: Ce tuto est entièrement fait par moi ! et j'ai tout tester (donc sa marche) !
_________________


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MessagePosté le: Dim 5 Aoû - 17:18 (2007)    Sujet du message: Publicité

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